BanniΦre dΘcorative

Option Phase d'entrée de l'effet Colorama


    Cette option définit le calque et la propriété auxquels l'effet Colorama est appliqué :

    Phase de

    Indique la propriété à laquelle le cycle de sortie est appliqué. Sélectionnez Zéro pour utiliser la propriété d'un autre calque.

    Ajouter phase

    Indique le calque contenant la propriété à appliquer au cycle de sortie. Pour utiliser ce calque à la place du premier, sélectionnez Zéro pour l'option Phase de ; sinon, ce calque devient une propriété secondaire de la première propriété. L'option Ajouter phase de indique la propriété à utiliser à partir du calque sélectionné pour l'option Ajouter phase.

    Ajouter mode

    Indique comment l'effet Colorama associe les propriétés de deux calques.

    • Le paramètre Reboucler ajoute les valeurs des deux propriétés de chaque pixel. La valeur de blanc d'un pixel ne peut pas être supérieure à 100 % ; les valeurs dont la somme dépasse 100 % sont rebouclées dans le cycle. Par exemple, une somme de 150 % est rebouclée sur 50 %.
    • Le paramètre Verrouiller ajoute les valeurs jusqu'à 100 %. La somme de deux pixels supérieure à 100 % est arrondie à 100 %.
    • Le paramètre Moyenne ajoute deux pixels puis divise la somme obtenue par deux. Les valeurs moyennes ne sont jamais rebouclées ou verrouillées. Cette option est donc le meilleur choix pour une sortie fiable.
    • Le paramètre Ecran filtre le second calque sur le calque d'origine. Les zones plus claires du second calque éclaircissent le premier calque, tandis que les zones plus foncées du second calque sont ignorées. Ce mode est particulièrement adapté pour la création d'effets de feu, de lumières parasites et autres effets d'éclairage.

    Changement de phase

    Déplace les couleurs sur la roue chromatique. Si vous animez le changement de phase, les pixels modifiés se déplacent parmi les couleurs définies dans la palette Cycle de sortie. Une valeur positive déplace les pixels dans le sens horaire, et inversement.

    ConseilAnimez le changement de phase pour déplacer les couleurs sur la roue chromatique. Il s'agit du paramètre le plus fréquemment animé.